Sony CECH-ZED1 3D Display 24-inch Terbaru

Kamis, 09 Juni 2011

Sony CECH-ZED1 3D Display: Sony memperkenalkan LDC tampilan 3D dalam bentuk Cech ZED1 3D. Dengan Layar 3D 24-inch menyediakan resolusi full HD dengan waktu respons 4ms, rasio kontras 5,000:1, sepasang port HDMI dan built-in sistem Stereo, sempurna untuk bermain Game PS3 3D.
Spesifikasi Sony CECH-ZED1 3D Display
Sony CECH-ZED1 24-inch 3D Display
Selain itu, spesifikasi Sony Cech-ZED1 3D Display juga datang dengan sepasang Glasses 3D dan dan sebuah 2,1 Ch audio sistem (2x3w +5 W).
Sony CECH-ZED1 3D Display sekarang tersedia di pasar Amerika Serikat, untuk setiap pembelian dilengkapi dengan sepasang kacamata 3D. Untuk harga Sony CECH-ZED1 24-inch 3D Display ini sekitar $ 499,99. Gadget terbaru Sumber scei.co.jp.
»»  READMORE...

Keterangan pemberian enkripsi WPA2PSK (AES) pada Edimax

Selasa, 07 Juni 2011

Ilmu ini saya dapat dari percobaan.. dan juga test teman saya....
Dulu teman saya Ada yang berkomentar Bahwa Radio Edimax Tidak bisa Menggunakan Enkripsi WPA2PSK model AES tapi setelah melakukan test dan percobaan ternyata bisa...

Saya mula nya percaya dengan teman saya... tapi guru saya berkata bisa...
Kriteria Pemberian Password nya adalah
Dia haya berisi 4 macam jumlah digit enkripsi

5 digit huruf/angka
10 digit huruf/angka
13 digit huruf/angka
23 digit huruf/angka

Artinya dia bisa di gunakan Enkirpsi AES hanya sajadia harus menggunakan kriteria jumlah yang hanya 4 macam itu saja..
atau enkripsi nya berisi sesuai kriteriadi atas itu
»»  READMORE...

Mengapa Axioo Neon "MNA C915" dan "MNA P325" tidak bisa mengakses radio yang berada pada chanel 2

Nah temen" ane punya info sedikit ini... temen saya pernah melakukan test ujian wifi di sekolah... nah ketika dia mengganti chanel pada chanel 2 dan di save... seketika itu juga laptop saya tidakbisa meng akses wifi maupun reapeter itu tadi. sedangkan laptop saya itu tipe MNA C915 nah sayabingung waktu itu... kenapa begin???

untuk temen" yang pernah kena trobel ini ga usah khawatir... karna itu bukandari radio ato laptop kalian yang rusak.. tapi itu adalah sifat dari kebanyakan wireles pada laptop yang bertipe Neon MNAP325 dan MNAC915
karena wireles nya dikenali sebagai USB nah kalian tau kan sifat wireles USB dia sulit atau tidak bisa atau dialihkan ketika mengakses radio yang ada pada chanel 2

sebagai bukti bahwa Neon MNA itu wireles nya di kenali sebagai USB bisa di lihat pada spekulasi laptop nya pada LINK DI SINI Yang ditunjukan dengan tulisan



802.11 b/g Wireless LAN MiniCard Module with USB Interface

yang berarti dia mengakses Wireles Lan nya menggunakan Mode USB



Oce jadi kalian ga usah khawatir ato ceped" service'in wireles laptop nya
»»  READMORE...

Rencana usaha

Minggu, 05 Juni 2011

Rencana usaha

Nama Usaha : ElectricNetFood
Nama Penyusun Usaha : M.Sahfar.N
Tanggal : 11-5-2011
Alamat Rumah : Bluru Permai U-21
Alamat Kantor (Rencana Usaha) : Bluru Permai
A.Deskripsi usaha
Kelompok usaha Dalam Bidang:Jasa

Usaha yang akan saya kembang kan adalah warnet dan game 
online yang bersebelahan dengan usaha rumah makan ibu sayan 
dan juga warnet serba guna untuk warnet dan service tak hanya untuk
service komputer tapi juga service elektro yang lain nya juga


B.Latar belakang pemilihan jenis usaha (analisa potensi) 

Kelebihan      : Banyak di minati
                       Ketiga usaha berkesinambungan
Kekurangan   : Kurang nya tempat
                       Dana Kurang (Harus Mencicil satu persatu)
Peluang          : Alat dan skill memadai
                       Tempat lokasi strategis
Anaman         : Persaingan ketat
                       naiknya bahan baku


C.Tujuan kegiatan usaha 
  • Memberikan jasa dan internet
  • Mengenalkan komputerisasi pada orang awam

D.Manfaat kegiatan usaha

1.produk
 

Produk/Jasa Karakteristik yang pentingHarga
warnetmembantu pengenalan internet2500
foodtaste yang berbedatergantung pesanan
servicepelayanan jasatergantung kerusakan


2. cara pendistribusian barang dan jasa
  • Langsung dari saya ke konsumen
  • cabang-cabang
3. Promosi dan iklan

Jenis Promosiperkiraan biaya
brosur+/- Rp.500.000,-
dari mulut ke mulut-
Online -
 
E. Organisai pelaksana

1.Susunan personalia / karyawan di rencanakan sebagai berikut

NamajabatanGaji perbulan
M.Sahfar.NkeseluruhanTergantung pendapatan

F. Anggaran Kegiatan Usaha (keuangan usaha)

1. Alat kerja  dan peralatan usaha
UraianJumlahHarga satuanJumlah
alat-alat komputersesuai kebutuhantotal >100jttotal >100jt
alat-alat dapursesuai kebutuhantotal >10jttotal >10jt
alat ruangansesuai kebutuhantotal >10jttotal >10jt

2. Kendaraan Perusahaan
uraianjumlahHarga Satuanjumlah
----


3. Perabotan dan peralatan kantor
uraianjumlahharga satuanjumlah
----

G. Analisa keuangan

Pendapatan dalam 1(satu) tahun
Biaya oposional dalam -/+ satu tahun
biaya gaji-
biaya sewa-
PDAM+/- Rp.8.400.000,-
PLN+/- Rp.18.000.000,-
Biaya Telephone+/- Rp.18.500.000
iuran-iuran-
Biaya bahan bakusesuai harga pasar
Biaya pajak10%

Jumlah biaya
Keuntungan bersih
- total pendapatan : Tidak Tetap
- total biaya          : Tidak Tetap


»»  READMORE...

Setting Email server pada packet tracer

Rabu, 25 Mei 2011

Seperti yang saya janjikan kemaren.... Saya akan membagi juga ilmu untuk setting email server dan FTP server pada packet tracer...

1.Setting Email server

untuk yg pertama... berdoa dulu...
kedua klik gambar server nya....
klik config / Email

nah disitu kamu on kan SMTP Service dan POP3Service nya

isi domain name nya sesuai yang ada di DNS server.. yang waktu kita buat pada setting HTTP,DHCP dan DNS server itu loh....
ato kamu buat lagi.... isi Domain name nya sesuai keinginan mu...  (misal contoh.com)
trus masuk ke DNS server masukin juga tuh domain name nya yg  (contoh.com) dengan ip nya itu menggunakan ip server kamu.... (sesuai penjelasan pada setting HTTP,DHCP dan DNS server)

buat user sebanyak PC yang ada (sebaik nya lebih dari 1) untuk melihat hasil nya, lalu klik tambah untuk memasukan nya
(misal User : CakSapar Password : CakSapar)
selanjut nya kita akan setting pada PC nya
klik icon pc nya...
masuk pada desktop..
klik icon mail... (bentuk nya surat)
trus klik configure mail

isi nama nya sesuai username tadi
trus.... isi email addres nya dengan nama nya tadi dengan @ nya sesuai dengan email Domain Name yang sudah ada ato yg sudah di baut tadi.... (contoh.com )
(Misal CakSapar@contoh.com)

untuk incoming dan outgoing nya gunakan domain name yg tadi juga ( contoh.com)

untuk logon information nya kamu setting menggunakan username dan pass yang sudah kamu buat tadi
nah setting semua username pada masing" PC ingat 1 PC=1username

cara pembuktian... coba kirim surat dari PC 1 ke Pc lain nya cara nya....
sama kaya setting nya tadi.... klik gambar surat tapi... klik compose...
lalu penerimanya itu Pc lain nya yang sudah kamu setting tadi....


»»  READMORE...

BahayaGame Untuk remaja dan Anak-anak

Sabtu, 21 Mei 2011

Teknologi merupakan sesuatu yang menunjang kita untuk mempermudah dalam bekerja atau membuat sebuah karya. Teknologi bisa juga membuat kita bisa menjadikan hoby baru seperti permainan game yang sudah berubah total dari masa kecil dulu yang alamiah tetapi sekarang sudah berubah menjadi serba elektronik. Berbagai kecanggihan teknologi sungguh sangat menarik sebagai media refreshing atau hiburan bagi anak-anak atau remaja. Namun bisa sebaliknya kalau kita tidak mengendalikan maka kita yang akan dikendalikan oleh teknologi.anak-anak menjadi ketagihan yang sangat mengganggu belajarnya. Inilah bahaya dari game  bila kita tidak dapat mengendalikannya.anda dapat mendownload hak artikel ini di sini
Game / permainan
Game atau permainan yang dimaksud adalah sejenis permainan jaman sekarang yang menggunakan teknologi modern dengan menggunakan media computer atau bahkan menggunakan media internet atau sejenisnya. Penggunaan game akan sangat bermanfaat kalau untuk sekedar mengobati rasa suntuk tetapi sebaliknya  akan sangat merugikan kalau anak-anak atau remaja sudah sampai ketagihan. Mereka bisa menghabiskan waktu berjam-jam di depan computer yang berakibat menjadi lelah dan malas untuk belajar. Berikut ini beberapa hal yang menguntungkan dari game tetapi juga bahaya yang dapat terjadi.
Hal yang positif adalah:
1.      Meningkatkan koordinasi tangan, kaki dan juga mata karena biasanya melibatkan hal tersebut.
2.      Melatih konsentrasi karena ada beberapa game yang melatih kita untuk konsentrasi sewaktu bermain game
3.      Melatih membuat strategi, bertahan dan melawan terhadap kawan dan musuh dalam permainan
4.      Meningkatkan kemampuan bahasa khususnya bahasa asing karena sebagian game berbahasa inggris sehingga kita ditunutut untuk memahami apa yang dimaksud dalam game
5.      Melatih kesabaran, mau menerima kekalahan dan karena tanpa beban jadi dapat mengurangi stress
Selain hal yang positif tak sedikit permaianan atau game ini mendatangkan kerugian, antara lain:
1.      Aspek fisik
-          Terlalu lama di depan monitor berakibat merusak mata
-          Bermain dengan asyiknya sehingga kita akan lupa waktu sehingga pola tidur, makan, belajar bahkan kursus bisa terganggu waktunya.
-          Mudah lelah, karena waktunya telah banyak digunakan untuk bermain

2.      Aspek psikologis
-          Menarik diri, karena waktu sosialisasi telah banyak digunakan dengan computer
-          Motivasi belajar menurun, karena game lebih bebas tanpa beban sedangkan belajar menjadi beban tersendiri
-          Waktu belajar, makan, tidur terganggu yang menjadi beban psikologis
-          Dapat terjadi perubahan perilaku dan pola piker

3.      Aspek social
-          Berkurangnya waktu sosialisasi dengan orang tua, keluarga, dan teman.
-          Adanya perubahan perilaku terhadap lingkungan
-          Terjadi perubahan pola hidup nmenjadi tidak teratur

Berbagai cara untuk mencegah hal negative yang dapat terjadi dari game atau permianan. Hal ini menjadi kewajiban orang tua untuk mengawasi karena mereka masih anak-anak yang perlu diarahkan tanpa anak merasa dipaksa. Hal ini perlu dibuat bersama antara orang tua dan anak-anak untuk membuat komitmen bersama, antara lain:
1.      Menentukan prioritas hidup
Kita semua mempunyai prioritas hidup atau prioritas waktu berupa bulanan, mingguan atau harian. Hal yang perlu dilakukan adalah kita harus melakukan lebih dulu hal yang menjadi prioritas kita terlebih dahulu. Janganlah melakukan game atau permainan sebelum prioritas kita selesai karena hal ini akan membuat kita malas untuk menyelesaikannya
2.      Membuat komitmen bersama
Orang tua memberi fasilitas computer maupun Play station tentunya tidak asal member namun yang perlu diperhatikan adalah bahwa anak dan orang tua harus mempunyai komitmen bersama tentang diberikannya fasilitas tersebut. Komitmen tersebut dibuat bersama dengan segala konsekuensi positif maupun sangsi bila melanggar komitmen yang dibuat sehingga bila ada suatu penggaran adalah hal yang menjadikan sangsi bagi pelanggar.
3.      Kontrol diri
Kontrol diri atau pengendalian adalah bagaimana seseorang mampu mengendalikan waktu, tempat dan keinginan bermaian di luar waktu yang telah disepakati. Kita berusaha untuk tidak bermain game pada waktu kita menghadapi situasi banyak tugas atau bukan di hari libur. Bila kita mencoba bermain pada waktu sibuk kita berarti tidak dapat mengontrol diri. Anak-anak juga bisa menjauhi atau menolak secara halus teman yang mengajak untuk bermain game di luar waktu yang telah ditentukan. Hal ini tentunya akan melatih disiplin anak-anak dan remaja. Bila mereka melanggar maka jangan segan-segan untuk memberikan sangsi kepada mereka tentang akibat dari komitmen yang dilanggar.
»»  READMORE...

Perbedaan Hub Switch dan Router

Beberapa teknisi memiliki kecenderungan untuk menggunakan istilah router, hub dan switch secara bergantian. Satu saat mereka berbicara tentang switch. kemudian mereka sedang mendiskusikan pengaturan router. Sementara itu, mereka hanya melihat pada satu kotak. Pernahkah anda bertanya-tanya apa perbedaan antara Hub, Switch dan Router? serta fungsi dari ketiga perangkat yang semuanya sangat berbeda dari satu sama lain, bahkan jika pada waktu mereka terintegrasi ke dalam satu perangkat. Dimana Anda menggunakan ketiganya? Mari kita lihat.
Pengertian Hub, Siwtch dan Router
HUB
Sebuah perangkat terminal koneksi umum dalam jaringan. Hub umumnya digunakan untuk menghubungkan segmen LAN. hub berisi beberapa port. Ketika sebuah paket tiba di satu port, port tersebut dicopy ke port lainnya sehingga semua segmen LAN dapat melihat semua paket.
Switch
Pada jaringan, perangkat berupa filter dan paket antara segmen LAN. Switch beroperasi pada lapisan data link (layer 2) dan kadang-kadang lapisan jaringan (lapisan 3) dari OSI Reference Model dan karena itu mendukung protokol paket. LAN yang menggunakan switch untuk bergabung ke segmen yang di tentukan untuk mengaktifkan LAN atau, dalam kasus jaringan Ethernet, Ethernet LAN diaktifkan.
Router
Sebuah perangkat yang digunakan bersama jaringan data paket. Router terhubung dengan setidaknya dua jaringan, umumnya dua LAN atau WAN atau LAN dan jaringan ISP. Router biasanya menjadi sebuah gateway, dimana dua atau lebih jaringan terhubung. Router menggunakan header dan tabel forwarding untuk menentukan jalur yang terbaik untuk meneruskan paket-paket, dan mereka menggunakan protokol seperti ICMP untuk berkomunikasi satu sama lain dan mengkonfigurasi rute yang terbaik antara dua host.
Perbedaan ketiganya
Sekarang ini router telah menjadi semacam alat yang utama, dalam menggabungkan fitur dan fungsi dari router dan switch/hub ke dalam sebuah unit tunggal. Jadi pengertian tentang perangkat ini dapat sedikit menyesatkan - terutama untuk orang baru belajar jaringan komputer.
Fungsi router, hub dan switch sangat berbeda satu sama lainnya, bahkan jika semua peralatan tersebut terintegrasi ke dalam satu perangkat. Kita mulai dengan hub dan switch karena kedua perangkat ini memiliki peran yang sama pada jaringan. Masing-masing berfungsi sebagai koneksi sentral untuk semua peralatan jaringan dan menangani tipe data yang dikenal sebagai bingkai. Bingkai membawa data Anda. Ketika bingkai diterima, hal itu diperkuat dan kemudian ditransmisikan ke port dari PC tujuan. Perbedaan besar antara kedua perangkat adalah metode frame yang disampaikan.
Dalam sebuah hub, sebuah frame berfungsi untuk menyampaikan atau "broadcast (Menyiarkan)" kepada setiap terminal. Tidak peduli bahwa frame hanya digunakan untuk satu port. hub tidak memiliki cara untuk membedakan antara bingkai port harus dikirim kemana. Melewatinya bersama untuk memastikan bahwa setiap port akan mencapai tujuan yang diinginkan. Pada peralatan ini banyak lalu lintas pada jaringan dan dapat menyebabkan tanggapan waktu jaringan yang kurang atau lambat.
Selain itu, hub dengan spesifikasi 10/100Mbps harus berbagi bandwidth dengan masing-masing port. Jadi ketika hanya satu PC yang menggunakan, akan mendapat akses bandwith yang maksimum yang tersedia. Namun, jika beberapa PC beroperasi atau di gunakan pada jaringan tersebut, maka bandwidth akan dibagi kepada semua PC, yang akan menurunkan kinerja.
Sebuah Switch, menyimpan catatan MAC address dari perangkat yang terhubung. Dengan informasi ini, suatu saklar dapat mengidentifikasi sistem yang terpasang pada terminal. Jadi, ketika bingkai diterima, peralatan tersebut tahu persis port untuk mengirimkannya ketujuan, tanpa jaringan secara signifikan meningkatkan waktu respon. Dan, tidak seperti hub, switch dengan spesifikasi 10/100Mbps akan mengalokasikan 10/100Mbps penuh untuk setiap port nya. Jadi berapapun jumlah PC ditransmisikan, pengguna akan selalu memiliki akses ke jumlah maksimum bandwidth. Ini untuk alasan-alasan mengapa switch dianggap menjadi pilihan yang jauh lebih baik dari hub.
Router adalah perangkat yang sama sekali berbeda dengan kedua peralatan yang telah di jelaskan diatas. Apabila suatu hub atau switch berkaitan dengan bingkai transmisi, fungsi router, adalah untuk paket rute ke jaringan paket yang lain sampai akhirnya mencapai tujuannya. Salah satu fitur utama dari sebuah paket adalah bahwa tidak hanya berisi data, tetapi alamat tujuan di mana ia akan pergi.
Router biasanya terhubung dengan sedikitnya dua jaringan, biasanya dua Local Area Network (LAN) atau Wide Area Network (WAN) atau LAN dan jaringan ISP. misalnya, PC atau workgroup dan EarthLink. Router terletak di gateway, tempat di mana dua atau lebih jaringan terhubung. Menggunakan tabel header dan forwarding, router menentukan jalur terbaik untuk meneruskan paket. Router menggunakan protokol seperti ICMP untuk berkomunikasi satu sama lain dan mengkonfigurasi rute terbaik antara dua host.
Sekarang ini, berbagai layanan diintegrasikan ke dalam beberapa router broadband. Sebuah router biasanya terdapat 4 sampai 8 port switch Ethernet (atau hub) dan Network Address Translator (NAT). Selain itu, biasanya sudah termasuk Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) server, Domain Name Service (DNS) proxy server dan firewall hardware untuk melindungi LAN dari intrusi berbahaya dari Internet.
Semua router memiliki Port WAN yang terhubung ke DSL atau kabel modem untuk layanan internet broadband dan saklar yang terintegrasi, memungkinkan pengguna untuk dengan mudah membuat sebuah system LAN. Hal ini memungkinkan semua PC di LAN untuk memiliki akses ke Internet dan sharing file Windows dan layanan printer.
Beberapa router memiliki port WAN dan satu port LAN tunggal dan dirancang untuk menghubungkan hub LAN yang ada atau berpindah ke WAN. Ethernet switch dan hub dapat dihubungkan ke PC router dengan port ganda untuk memperluas LAN. Tergantung pada kemampuan (jenis port yang tersedia) dari router dan switch atau hub, koneksi antara router dan switch / hub mungkin membutuhkan straight-thru atau crossover (null-modem) kabel. Beberapa router bahkan memiliki USB port, dan lebih umum, poin akses nirkabel dipancarkan dari mereka.
Beberapa router yang lebih tinggi atau router kelas bisnis juga akan menggabungkan port serial yang dapat disambungkan ke modem dial-up eksternal, yang berguna sebagai cadangan dalam hal sambungan utama broadband turun, serta built in LAN server printer dan port printer.
Selain perlindungan yang melekat, fitur yang disediakan oleh NAT, router juga memiliki built-in, konfigurasi, firewall berbasis hardware. kemampuan Firewall dapat berkisar dari yang sangat mendasar, sedang sampai dengan yang canggih. Di antara kemampuan tersebut ditemukan pada router utama adalah bahwa router memungkinkan mengkonfigurasi TCP / UDP port untuk permainan, layanan obrolan, dan sejenisnya, di LAN di belakang firewall.
Jadi, singkatnya, sebuah perekat hub bersama sebuah segmen jaringan Ethernet, switch dapat menghubungkan beberapa segmen Ethernet lebih efisien dan router bisa melakukan fungsi-fungsi ditambahan rute TCP / IP paket antara beberapa LAN dan / atau WAN, dan banyak lagi tentu saja.
»»  READMORE...